jeudi 11 décembre 2014

Tournoi ARFANG 7 Décembre 2014, WHB 2222 pts

Tournoi organisé à quelques heures de Nantes, j'y vais avec plusieurs copains de l'asso. J'ai fait une liste vite fait un mois avant basé sur une liste plutôt tournée infanterie que j'ai jouée à Rennes en Octobre avec uniquement des figs déjà prêtes et un thème infanterie comme ça ça change pas trop des HB que j'ai beaucoup joué en ce moment et Throgg parce que je voulais organiser la VENGEANCE DE THROGG.

Prince démon de Nurgle lv.4 Mort et volant (j'ai pas de prince à pied encore !), GB à pied, Throgg, 21 GDC Nurgle hallebardes, 6 Trolls, 8 Ogres de Nurgle armes lourdes, 2x5 Chiens, 1 Canon apocalypse.

Partie 1 contre Ultramarine en Hauts Elfes full cav

DS de 12 Princes dragons avec Prince, GB Dragon-monde et niveau 4 de la mort, une douzaine de Heaumes d'argents avec un Noble, 1 Phénix Spire de Feu, 2 Grands Aigles, 5 Heaumes d'argent, 2x5 Patrouilleurs :

 Les Légions de Nurgle :

Le scénario : tuer les persos/champions adverses et garder les siens en vie.

Je suis pas trop pressé car j'ai mon Prince lv.4 mort et un Canon apo tandis que lui a seulement un niveau 4 et pas de tir lourd.
Une grosse colline me permet de planquer mes gdc dans les premiers tours car pas envie de prendre sa DS dedans. Le Prince menace sur la gauche pour l'inciter à envoyer ses Princes vers mes Ogres + trolls car ils sont les plus à même de résister à leur charge (surtout avec une forêt les séparant). 
Il me redirige mal avec un aigle et T3 j'envoie Ogres, GDC et Trolls dans sa DS à portée de charge. Je rate avec GDC mais réussi avec les autres. Le Prince rate sa charge à 19 dans l'autre pack de cav mais grâce à Fatalitas ils ratent leur test de terreur et fuient (ils se rallieront plus tard et prendront mes trolls mais refuiront face au Prince Démon qui veut se les faire de dos au dernier tour).
Je gère ses Princes sur quelques rounds (VENGEANCE DE THROGG !) tandis que le canon apo se frite contre le phénix et finit par le tuer.
Je perds mon champion Ogre seulement tandis que lui seul un champion heaume d'argent survit.
 
Victoire majeure pour moi !
Merci à mon adversaire très sympa c'était une très agréable partie.

Le Prince se place sur le flanc gauche pour inciter les Elfes à se rabattre sur la droite.

Le Phénix se rue vers le Canon apocalypse tout en carbonisant un Ogre au passage.

Throgg escorté des Ogres se préparent à charger les Princes dragons.

Les armures des Princes dragons ne résistent pas aux vomis mortels de Throgg et des Trolls.


Partie 2 contre Kerhor en Full Gobs

Seigneur gob, Lv.4 gob de la nuit, lv.1 gob de la nuit, GB et 3 héros gob de la nuit, Snagla dans 11 Chevaucheurs d'araignées, 2x40 Gobs de la nuit avec rétiaires, 8 Trolls, 1 Troll, 1 Arachnarok, 1 Squig broyeur, 1 Cataplongeur, 1 Lance-roc, 2 Balistes, 2 Snotlings

Scénario : prendre les 9ème de table qui rapportent des points à partir du tour 2 (pts de bravoure pour contester ou PU 6+).

Il flippe un peu de sortir de table sur un Fatalitas + Hit de canon apo dans son unité full personnages donc avance un peu, je rushe pas vraiment car le Broyeur avance pas assez pour que je sacrifie mes chiens dessus et il passe un urticaire sur mes Ogres -6 mouvement quand je suis à portée de charge. Du coup je ralentis ses trolls et l'Arach et pense attendre une faille où une occasion de rusher.
T2 il one shot mon Prince et fait entrer Snagla et ses araignées qui posent 3 pts de scénar aouch ! Bon va falloir se remuer un peu ! Tant pis je pose les trolls sur le broyeur qui me fait qu'un PV et je sors Throgg pour dégueuler sur ses araignées dans mon dos et les faire fuir. Puis y'a un déclic, après que j'ai poutré son redirecteur troll solo, il envoie son Arach dans mes Ogres, je tiens et contrecharge avec trolls de flanc pour deux rounds. Je redéploie mes GDC sur le flanc gauche en passant derrière le gros CàC du centre pour m'occuper de ses Trolls (qui se sont décidés bien tard à charger mes deux pauvres chiens redirecteurs en position depuis mon T2 !) afin qu'il ne les envoie pas dans le flanc de mes Ogres. La Chair incandescente de ma GB et mes Guerriers soutenus par Throgg qui rushe seul sur le flanc gauche font le travail dans ses Trolls. Sur le dernier tour j'envoie mes GDC + Throgg + Ogres (au cas ou les GDC ratent leur charge) dans son pack full persos et les Trolls dans son autre unité de gobs.
Je tue tous les persos sauf la GB et il est indomptable à 7. Il réussit du coup il a toujours son petit avantage aux points de scénar sur moi (en fait les 3 pts que Snagla a mis T2) mais pas assez pour l'emporter. Match nul.
L'Arachnarok se rue sur les Ogres qui la tiendront un tour...

...Le temps que les Trolls du chaos la contrecharge et que les Guerriers pivotent pour aller massacrer les Trolls bleus.


Partie 3 contre Luthorhuss en Empire thème infanterie

Archidiacre sur Autel de guerre avec Miroir, Luthor Huss, GB, Prêtre guerrier et Répurgateur, 2x40 Hallebardiers, 20 Joueurs d'épées, 40 Flagellants, 1 Hurricanum.

Scénario : Poutrage !

Un gros infran au centre, il déploie une belle ligne de flagellants et hallebardiers avec les deux chars et les joueurs d'épées derrière en face de mes trois blocs avec le Prince derrière. Il laisse un pack d'hallebardier dans une tour à l'arrière toute la partie et Luthor Huss la joue solo sur son flanc droit pour aller s'enquiller le canon apo.

"Aujourd'hui je me fais un Canon apo."






Je la joue pas pressé vu qu'il craint bien ma magie et mon canon apo dans les premiers tours, j'envoie 5 chiens devant ses hallebardiers pour tenter de casser sa ligne. Il se décide donc à les charger au bout de deux tours car sinon il ne pourra pas avancer et devra subir ma magie toute la partie. Sauf que je fuis avec mes chiens, il arrive pas à rediriger (fatalitas) et se retrouve à portée de charge. J'envoie alors 6 trolls et mes GDC dedans et le Prince + Ogres dans les flagellants pour éviter une contrecharge. Mes Ogres ratent mais pas le Prince.
Ensuite c'est un peu du n'importe quoi, il réussi deux test à 3 et 4 flegmatique avec ses hallebardiers (il réussi même à faire fuir mes trolls qui loosent le combat T3 ou 4!!!) ce qui fait que j'arrive pas à les enfoncer assez vite pour porter secours au Prince qui s'est fait locké par son Archidiacre Miroir (sans parler de Luthor huss qui poutre mon canon et résiste à 4 tours de combat sans prendre 1PV... ah si par 5 chiens de flanc !). A h oui aussi le Prince démon en défi contre le champion flagellant (bah je lui fais juste 1PV...).
Cependant la charge des Ogres et la VENGEANCE DE THROGG ramone bien ses Flagellants et le Prince grâce à sa CC9, sa marque et sa save ne prend pas de PV. T5 mes GDC finissent les Hallebardiers et peuvent charger l'Archidiacre de flanc. Résultat je gagne le CàC (fatalitas), poursuit avec tout ce que je peux et prend les points pour arracher la victoire mineure !
A noter les deux flagellants restants contre mes Ogres qui ne donnent pas les points qui m'aurait assurer la victoire majeure si on avait pû jouer le tour 6 mais vu que c'était la dernière partie on a dû ranger fin de mon tour 5. 

Luthor Huss démonte le Canon apocalypse tandis que Throgg est bien décidé à dévorer du fanatique.

L'assaut putride n'aura pas raison facilement des fiers impériaux !

L'Archidiacre utilise son Miroir pour contrer la puissance infernale du Prince Démon.

Avec l'arrivée des Ogres dans les Flagellants, le champ de bataille se transforme en véritable boucherie !
Très bonne partie contre un adversaire en or ! J'espère qu'on aura l'occasion de se la remettre bien comme il faut !

Du coup je finis premier à mon grand étonnement (à égalité avec Cheveux en réalité mais les points Arfang feront la différence !) et prend en plus le prix de peinture (un super trophée sanglier orque (trop géniaux ces sangliers !) un joli Maggoth Lord que j'avais pas pû me payer depuis sa sortie pour agrandir ma force Putride !!)

Super tournoi très bonne ambiance (à mon avis les points arfang y participent grandement), bonne bouffe, de belles tables. Seul bémol : pas d'espace entre les tables du coup faut faire le tour de toute la rangée quand on a des figs chez l'adversaire mais après la config de la salle ne le permettait peut-être pas).
Merci à tous les orga et à tous les joueurs pour ce bon dimanche (et merci à Jessy mon compagnon de poutre !)

mercredi 5 novembre 2014

Ogres de Nurgle Armes lourdes

Pour le tournoi de Rennes d'automne 2014, j'avais décidé de partir dans une optique infanterie monstrueuse de Nurgle (toujours!) du livre Guerriers du chaos car le règlement autorisait les persos spé.
Ce fût pour moi l'occasion de bricoler et repeindre mes 4 vieux Ogres de Nurgle et de leur adjoindre un Etat-major et quelques camarades de poutre pour former une belle escorte pour Throgg le Roi des Trolls (bah oui c'est plus opti comme ça dans mes Trolls je casais une grande bannière sur monture démoniaque avec invu 2 +  contre le feu !).
Je les ai peints dans les mêmes teintes que Throgg, en poussant un peu moins sur les couleurs mais j'aime bien leur rendu sur la table, ils font bien malades.

Pour info voilà la gueule de mes anciens Ogres de Nurgle :






Et les voilà retapés avec leurs petits copains de boucherie :


J'aime vraiment bien jouer cette unité qui n'a pas vraiment d'inconvénient à part qu'elle doit toujours rester à portée de cd du général. Sinon c'est des Ventres durs ogres avec la marque de Nurgle pour moins cher ! Juste très bon !

Throgg

Voilà ma figurine utilisée en count-as Throgg que j'ai joué au tournoi de Rennes d'automne 2014 ! Je ne suis pas très perso spéciaux mais là c'était l'occasion. J'ai racheté d'occasion un Bile Troll of Nurgle de Forgeworld a un ami et l'ai surmonté afin de pouvoir l'intégrer facilement à mes Trolls ou à mes Ogres de Nurgle que j'ai récemment retapés !

J'ai peint cette fig à la façon de mes Harpies de Nurgle, en une fois avec une large palette de blancs, marrons, ocres, voire verts et violets ainsi que d'un peu de rouge et d'orangé. Ensuite quelques lavis ont été appliqués pour accentuer les contrastes et hop terminée ! J'en suis très content ! Et sur la table il cogne dur ! Son principal exploit durant le tournoi a été d'encaisser avec son escorte d'Ogres de Nurgle la charge de deux chars du chaos et d'une Chimère. Après les touches d'impact et les attaques des Auriges, Throgg lâche son vomi copieux sur un char, le détruit et démolit également le second avec ses 5A F8 ! Rentable le bestiau !


mercredi 29 octobre 2014

Rapport de Tournoi Sautron 2014 2844 pts, Hommes Bêtes

Mon débrief de Minotaures !

Je viens avec une liste thématique minotaure : deux seigneurs mino, une gb mino avec bannière de la bête, 2x7 Mino dont un pack avec armes supp, 2 chamane lv.2 et lv.1 (Ombre/Bête), 40 Gors, 3 Chars et 4 petites unités de 6 ou 5 pillards ! Autant dire du pas très opti ! Mais rien à foutre moi je veux tuer des figurines et faire sonner ma boîte à meuh !!

Première partie contre Innocent en Skaven : 

Prophète sur cloche dans guerriers des clans, 8 techno avec tous les objets qui vont bien, 4x30 esclaves, Vermines de choc, double abo, double canon, 2x7 Coureurs.
Grosse liste de sale je sais très bien que le match up est très défavorable pour moi mais rien à perdre allez les vachettes aujourd'hui c'est tartines de ratons !

La table est bien car pas de gros infran pourri au milieu donc je peux me déployer en gros bloc, les deux packs de minos en face du pack de la cloche et les gors un peu à gauche en face des deux abos + vermines de choc trop excentrés pour le coup.

  
  
Tour 1 je rush comme un gros sac clairement il a rien qui me fait peur au cac (à part les abos mais je vais les ralentir au max avec harpies + gors). Il fait une mauvaise redirection je fonce dans un pack d'esclave avec ma deathstar je sais que je passe pas dessus en un round mais en deux oui ce qui me laisse mon tour 3 pour charger la cloche pendant que mon deuxième doombull sort de l'unité pour se faire les autres esclaves sur le flanc du gros càc pour éviter une contre charge de flanc. 

Mes jets de dés sont catastrophiques sur les attaques des minos je met trop de temps à buter la cloche et le prêtre du coup je suis obligé de donner mes gors en retrait pour ralentir une abo. Y'en a une qui a réussi à se dégager et qui rentre dans mon doombull qui vient de se faire un pack d'esclave. Il fait des vieilles touches d'impact et des vieilles attaques. Mon gros génie de mino réplique : 10 A F8 ! Boum ! Abo explosée en un round ! La fin n'a pas grand intêret il prend quelques points par ci par là avec les coureurs d'égoûts.

Du coup petite victoire pour moi !
Super partie et super adversaire heureusement qu'il m'a autorisé le coup de boîte à meuh après avoir déclaré ma charge !

Petit train d'abominations
Eradication d'esclaves à grande échelle !
Les Gors qui attendent leur heure pendant que les Minos défoncent du rat !




Seconde partie contre Pendi en Roi des Tombes :


Liste vraiment forte en magie et tir (normal en même temps...) Lv.4 Nehekara, Lv.4 Lumière + deux lv.1 Lumière, 2x30 Archers, 4x5 Eclaireurs, 2x3 Chevaliers Nécropoles, Double cata, Hiéro, Arche et 9 Ushabtis arcs.

Là c'est encore pire que contre le Skaven car il est plus violent en tir et en magie et surtout il a plus de redirecteur. J'avance à fond avec les minos, un peu moins avec les gors. Je fais une grosse erreur je pense pas à sortir mes sorciers des gors pensant qu'il peut facilement me les flinguer avec tout ses archers du coup il envoie 3 Chevaliers dedans et les tue. Sur ses deux premiers tours je perd quasi tout un pack de minos sauf GG et GB et j'arrive à catapulter la GB dans son pack de squelettes avec tous les persos donc je me dit que ça peut le faire (pendant ce temps là l'autre pack avec second doombull mange ce qu'on leur donne). Il lance un défi avec son champion je l'explose, gagne une attaque, il se reforme pour avoir des rangs mais je suis bien car si il veut pas que je ramone son pack il va devoir sacrifier tous ses persos uns par uns.
Le gros problème c'est son tour 3. Phase à 12 dés, j'ai plus de pam, gros tir il fait repoper son champion... il relance un défi mais avec tous les boost qu'il a j'arrive pas à le tuer. De plus, il tue un char à la cata ça fait paniquer mes gors qui fuient hors de table, il tue le Gégé aussi à la magie ou au tir. Enfin bref ce tour 3 me fait quasi tout perdre mais il me reste mon second pack de mino qui commence à être bien méchant avec tout ce qu'ils ont explosé. Le problème c'est qu'il fait aussi un tour 4 à 12 dés et du coup il arrrive à se débarasser des dernières vachettes sans trop de problème !

Défaite ! Adversaire super sympa une bonne partie malgré tout même si c'est pas la première fois que la magie V8 montre encore une fois qu'elle déséquilibre beaucoup le jeu. Ah et Pendi me conseille amicalement de brûler mes dés. Je me dit que ça fait chier quand même car je les ai acheté exprès pour cette armée minotaure !

Avant le tour de la déroute...

Troisième adversaire : Skaran en Skavens

Arg encore des Skavens (y'en avait 4 au total au tournoi dont 2 venaient de mon asso bah je me retrouve contre les 2 qui reste...).
Liste qui change de d'habitude : Deux seigneurs sur Rat Ogres Broyeur dont un avec Lame Fatale (déjà joué en partie d'entraînement pas vrai Cheveux ;)), des technos, un creuset dans des moines, des coureurs, des vermines, un pack de guerriers, deux packs d'esclaves, un seul canon, une abo et ... une roue ! Je hais cette figurine !


Gros infran en plein milieu qui me gêne terriblement je me dis que je vais envoyer ma deathstar du côté du creuset et vermines avec seigneurs pendant que mon autre pack temporise l'abo. Seulement à son tour 1 l'abo fait 17 et se met à portée de mon pack avec seigneur F8 qui a déboîté sa petite soeur le matin même et son canon fait un incident. Bon je charge l'abo je la démonte et pop des rats géants qui lui font gagner un tour mais de l'autre côté je fonce pas vers le creuset car je me dis que j'ai le temps puisqu'elle a pas de canon et pas de magie violente. Du coup bah les deux seigneurs sur rat ogres changent d'unité et se calent dans les guerriers qui attendent sagement derrière l'abo pour enfiler mes minos. Du coup ma ligne est trop décalée, elle envoie son creuset sur ma deathstar et là mes jets tout pourris me font perdre le combat j'arrive même pas à poutrer le creuset entre les attaques de mes minos F6 et les attaques F7 relance pour toucher du doombull !! Je perds je fuis les moines me rattrapent.
De l'autre côté j'arrive pas à gérer sa roue qui rentre dans mon second pack de minos au càc contre les seigneurs sur rat ogres et les guerriers des clans. Défi Lame fatale contre seigneur mino elle fait deux blessures, j'en régén une et roule 1 PV ! Du coup répartie du Doombull sblarf ! Écrasé le skaven ! Mais ça suffit pas je perds le càc et suis détruit. A la fin il me reste les gors qui gèrent la roue, mais une pauvre harpie qui fuit à travers eux les fait paniquer et sortir de la table...

Défaite ! On notera quand même la bataille sur le flanc gauche entre un char à sangleboucs et les coureurs d'égoûts qui les occupera toute la partie ! Adversaire super également !


Partie 4 : Beepers et ses Hauts Elfes

J'ai très rarement joué les Hauts Elfes V8 et encore pas avec les Hommes bêtes. Il a une liste qui n'est pas des plus opti mais qui propose quand même des choses bien fortes et dur à gérer pour moi : Phénix de givre, triple baliste, LV.4 de la vie avec Livre de Hoeth et bien entendu le gros paquet de lions blancs avec dragon monde !



Encore un gros infranchissable en plein milieu, je veux pas refaire la même erreur que la dernière fois alors je tasse tout bien à gauche. Il se contente de camper et de me tirer dessus en redirigeant les minos. Une fois que ma deathstar poutre les archers, il la charge avec ses lions blancs de coin à cause d'un gros infran, le phénix de flanc et un char de flanc pendant que mon autre pack mange ce qu'on lui donne.
Je tiens malgré tout et me reforme pour permettre aux gors de charger le phénix de flanc (et ainsi apporter +5 au RC). Il me faut 5...je rate. Bon bah du coup les minos arrivent pas à gagner (je laisse 1PV sur le char au round 1 et 1 PV sur le phénix round 2...).Il gagne le combat et me rattrape. Sur la fin j'ai juste mon second pack qui rentre sur table mais les gors se font péter par les archers surboostés à la vie. Défaite !

Adversaire sympa mais partie pas très intéressante du fait de mes jets de dés encore bien pourris (la charge de flanc des gors sur le phénix aurait pû relancer la partie).



Partie 5 : The Dog en Guerriers du chaos full Nurgle

Un futur adhérent de notre asso nantaise que j'ai déjà rencontré quelques fois et qui est bien dans la marrade comme moi.
Prince de Nurgle volant lv.4 Nurgle, Sorcier à pied lv.2 Nurgle, GB à pied nurgle dans 30 GDC Nurgle, 9 Ogres de Nurgle armes lourdes, 2 Canons apo, une Chimène Badi (!), 2x5 Cavaliers maraudeurs.


La savonette ? Connais pas.





Les cavaliers maraudeurs jouent avec les chars sur les flancs pendant que les canons font des incidents de tir. J'avance mon petit pack de mino avec doombull arme lourde vers chimère et prince et place un peu en retrait ma Deathstar. Il charge avec Prince et Chimère dans le pack comme prévu j'ai juste à lancer un défi pour limiter les attaques dans le pack et j'ai déjà fait le combat je sais que mon Seigneur est fait pour découper du Prince démon (6 A CC6 F8 relance tes invus et E5, Régen 4+ + Gemme dracocide pour neutraliser l'autre badine). Ensuite j'ai juste à envoyer ma deathstar dans les guerriers puis les canons apo et bloquer les ogres avec harpies/Gors. Sauf que je me craque encore trop aux dés et mon seigneur arrive pas à tuer le prince en deux trois rounds du coup il me prend ce pack et laisse le prince et la chimère à 1PV. Comme si ça suffisait pas mes minos ratent leur charge à 12 (il me faut 6) dans les guerriers et mes gors tenace à 8 relancable rate leur test et se font manger par les ogres. Heureusement il envoie ses guerriers dans mes minos je gagne de peu au premier round mais au second round avec un wissan qui passe je défouraille le pack il en reste 6 ou 7 qui fuient j'arrive pas à les choper. Ensuite il envoie Canon apo de face, chimère de flanc et les ogres sur l'autre flanc. Bah là les jets stats font enfin surface je défonce tout et fonce vers le second canon apo pas trop loin. C'est à mon tour, je le charge mais n'arriverai pas à le tuer (je rappelle que mes minos de base sont tous à 8A F6 et que le général est à 10 A F7 relance pour toucher...)Il rallie les guerriers donc j'ai pas les points.
Belle égalité à 10 points près ! On s'est bien éclaté ! Adversaire super sympa parfait pour finir le week end !

Bilan : un bon tournoi même si je ne suis pas fan du système de points de victoire sur les parties. Et le dernier fil rouge on l'a même pas joué vu qu'on a pas très bien compris.
Sinon super ambiance rien à signaler !
Ah si deux choses :
1 / ça serait bien que la prochaine fois ça ne soit pas du no-limit parce que dans la région on voit que ça et du coup tous les tournois sont un peu la course à qui aura la liste la plus crade je trouve ça dommage !
2 / Aucune note de peinture et pas de prix de peinture je trouve ça très regrettable on joue à Warhammer un jeu où on pousse des figs que l'on peint amoureusement et je trouve que la peinture c'est super important (bien entendu ça sert à rien de demander un pur niveau mais au moins une cohérence sur l'armée pourrait être bien !).

@Pendi : j'ai bien jeté mes dés à la poubelle (à défaut de les cramer) en rentrant du tournoi !