lundi 9 juillet 2018

9th âge 5200 pts BH contre VS

Voilà un rapide rapport de bataille livrée à l'association avec un pote qui s'entraînait pour un tournoi cet été (Mootland).

La partie était au format 5200 pts donc un peu plus élevé que le format classique à 4500 pts que j'aime beaucoup car il permet de rajouter quelques trucs qui densifient les armées. Je jouais en Hommes-bêtes et lui était en Vermines. Le match-up était un peu pourri pour moi mais la partie fut acharnée et au final ce fut une des meilleures que j'ai pu livrer contre ces saloperies de rats (d'habitude c'est du sens unique en sa faveur).

 Il jouait un Verminarque en général et niveau 4 de la Divination, une GB bannière d'orage, deux packs d'esclaves, quatre unités de coureurs, une unité de guerriers des clans. Puis en spécial des lances-globes, deux unités de Hulks avec Lances-flammes, deux Roues infernales, une Abomination, deux nuées et deux catapestes.

J'ai sorti une liste avec un peu de tout, monstres y compris : Seigneur burné dans 30 Bestigors, GB Mino dans 8 minotaures, Chamane niveau 4 Chamanisme (avec la forêt magique pour tester et surtout la Pluie Noire !) dans une trentaine de Gors, deux unités en embuscade et des Pillards. Pour finir, deux unités de Gargouilles et deux Gortachs.


Nous tirons le scénario Roi de la colline (je dois contrôler la colline de son côté et lui doit venir la forêt qui abrite mes Bestigors au déploiement). Le type de déploiement est Contre-attaque (Counterthrust en anglais le truc qui empêche de déployer à moins de 18" de ses unités déjà posées). Mon adversaire choisit le côté et j'arrive à obtenir le premier tour.


Vu son déploiement sur la colline qui m'intéresse, je pousse à fond de ce côté, les Gortachs couvrant mes flancs (tant qu'ils ne sont pas tombés au tir !). Je prend le pari d'avancer à fond celui de droite quitte à prendre la charge de l'abomination en prévoyant de dissiper tous ses boosts. A son tour, il avance très peu et à cause du dark rain ne fait que quelques PVs seulement dans un Gortach et les minotaures. Cependant, je me craque complétement en dissip et il arrive à passer un boost sur son abomination qui me fume le Gortach en un round ! Aouch !


J'envoie alors les Bestigors s'occuper de la monstruosité, les Gors au centre dans les esclaves et les Minos dans une première unité de Hulks en prenant soin de bloquer une contre-charge de flanc avec roues. Mes unités embusquées se jettent sur ses lignes arrières mais ne parviendront pas à percer. Une de mes bêtes totémique se fera rembarrer contre les servants d'une catapeste !


Je lutte pour tuer l'abomination mais les minotaures font un carnage dans les Hulks. Mon adversaire essuie une nouvelle phase de tir très moyenne (il tombe cependant rapidement les Gortachs dans les premiers tours).


Le moment décisif de la partie fut celui où mon adversaire choisit d'envoyer son verminarque au combat : il décide de charger mes Bestigors restants (une vingtaine) + Seigneur et malheureusement pour moi je rate mon test de terreur à 9 relançable et sort de table !!!

Il commet une seconde erreur en redirigeant dans mon énorme unité de Gors toujours engagée contre les Esclaves. Son verminarque est sous la malédiction d'Anraheir mais il ne perd qu'un PV dans les 9 tests qu'il a à faire (3 tests par terrain et il se retrouve à traverser une colline, de la plaine et ma forêt magique). Les Gors tiennent un tour en sacrifiant leur champion et le tour d'après les minos viennent enfoncer le flanc des Esclaves et envoient directement le Rat démon en enfer après la résolution de combat !


Pour le restant de la partie, il me tuera quasiment tout ce qui reste au tir mais j'arriverais à poser les gors sur mon objectif pour emporter les trois points du scénario. A noter cependant la GB mino qui a elle seule arrivera à faire fuir la seconde unité de Hulks hors de table et démontera les deux roues au corps-à-corps avant de succomber au tir dans un dernier élan de fureur !


Résultat : petite victoire pour les Hommes-bêtes grâce au scénario (11-9 je crois).