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vendredi 8 mars 2024

Rapport de tournoi 9ème âge : Goven février 2024 - Démons

Salut à tous, j'ai ressorti mes Démons pour ce sympathique petit tournoi 9th âge sur deux jours en périphérie de Rennes ! Format 4500 pts en solo ! C'est parti pour la violence !

Daemon Legions
865 - Vanadra's Scourge "Génocide", Wizard Apprentice, Evocation, Chitinous Scales, Whipcrack Tail
705 - Maw of Akaan "Gorelard", General (Greater Dominion), Wizard Apprentice, Witchcraft, Iron Husk, Chitinous Scales, Unhinging Jaw
700 - 30 Myrmidons "Les Bouchers", Whipcrack Tail, Standard Bearer, Musician, Champion
426 - 18 Myrmidons "Les Charcutiers", Whipcrack Tail, Musician, Champion
373 - 3 Brazen Beasts, Incendiary Ichor "Les Empaleurs", Musician, Champion
373 - 3 Brazen Beasts, Incendiary Ichor "Les Désosseurs", Musician, Champion
175 - 5 Hellhounds "Les Crocs", Centipede Legs, Champion
175 - 5 Hellhounds "Les Molosses", Centipede Legs, Champion
375 - 3 Veil Serpents "Les Trépaneurs", Champion
330 - 3 Bloat Flies "Les Vérolées", Champion
4497

Je suis parti sur la liste ci-dessus après trois parties d'entraînement sur Warhall et aussi pour sortir mes plus belles figurines dont les Chiens et Hurleurs/Serpents que j'ai peint récemment. J'ai choisi deux gros démons majeurs parce que comme vous le savez, j'aime bien les gros persos qui tâchent et puis c'était l'occasion de sortir mon Bubu métal et Grand Immonde Forge ! Déjà 1500 pts de remplis ^^


En base, j'avais une quarantaine de Portepestes métal peints depuis plus de deux ans qui traînaient dans ma boîte donc je les ai joué en deux unités de Myrmidons avec +1 pour toucher au càc car c'est toujours agréable de toucher plein de trucs à 2+. Pour assister tout ça, plusieurs petites unités dont deux de Brazen Beasts (Equarisseurs) car c'est toujours marrant de charger avec en faisant plein de 6 pour toucher puis des unités volantes car c'est aussi pour elles que j'aime sortir les démons : 3 Mouches qui pètent et 3 Serpents dégoûtants. Enfin, deux unités de 5 vilains cabots pour rediriger sinon plus car ils ont vraiment un bon profil pour pas cher et avec le don pour leur donner mouvement 20" en marche forcée ils sont très sympas à jouer. C'est agressif, plein de menaces rapides, du Coup fatal, de la Terreur et des piétinements Force 7, que demander de plus ?

Comme ça faisait plus de trois ans que je n'avais pas sorti de magie je suis parti sur une petite magie de 4 sorts (un par Démon majeur et deux pour les Hurleurs/Veil Serpents). Je me suis vite rendu compte qu'il me manquait deux sorts pour vraiment mettre la pression d'autant que c'est un point fort des démons mais sur les parties tests, la liste m'était déjà très agréable à jouer. Même si les deux Démons majeurs sont chauds à rentabiliser, c'est toujours un plaisir de les envoyer dans les lignes adverses massacrer (et dévorer) plein de trucs en chantant du brutal death metal.

Partie 1 : contre Nains MSU tir avec deux packs de tueurs
Déploiement : Counterthrust, Scénario : Breakthrough


Je sais plus qui a le premier tour mais j'avance fort dès le début, rabattant mon centre vers son côté, afin de lancer des charges assez rapidement dans son carré défensif. Sur le flanc gauche, j'ai ma petite unité de 15 Sanguinaires qui va faire une partie de fou et défoncer les Gardiens puis le Brise-Rancune pour rentrer la percée ! A ma droite c'est plus compliqué, je fais ce que je peux pour limiter les dégâts des Tueurs et mes Mouches s'en sortent plutôt pas mal. Il fait une mauvaise première phase de tir ce qui me permet d'impacter ses lignes avec les démons majeurs + quelques trucs. Le Scourge tombe pourtant assez rapidement sur des bêtes blessures à 6 que je n'arrive pas à sauvegarder (ça compense ses mauvais tirs de machine). En revanche, mon Grand Immonde se charge de plusieurs unités de Nains mais cale dans l'Enclume du destin ! Une unité de Tueurs énervés s'est retournée à temps pour lui envoyer une méchante charge et le renvoyer en enfer ! Et comme j'ai joué trop vite je n'ai même pas de contrecharge de Sanguinaires derrière :D Un vrai carnage et comme j'ai malgré tout bien percé ses lignes, je gagne 15-5 ! Une bonne orgie d'hémoglobine pour commencer la journée ! Merci à Baptiste ! 


Partie 2 : contre Elfes Sylvains càc avec deux blocs de Gardes Eternels et deux unités de Kurnous, des Faucons, un peu de tir, magie du Druidisme
Déploiement : Dawn Assaut, Scénario : Secure Target

Il a une chouette liste de bagarre donc on va la faire (dans le cas contraire ça aurait été la même :D). J'avance fort au centre et lui laisse dès le début des charges longues avec ses deux packs de Gardes qui lui posent vite un dilemne. Si il les rentre, il va m'arracher des trucs mais derrière j'ai des grosses contrecharges. S'il les rate c'est moi qui lui rentre dedans prochain tour, mais proche de ses tireurs. Il choisit d'y aller et réussit les deux ! Bon ça va saigner derrière ! J'ai un champion mouche qui fait un carnage dans la première unité et me permet de tenir plus de temps que prévu ! Assez longtemps pour envoyer Hurleurs + Chiens et finir par l'emporter au prix de lourdes pertes. De l'autre côté c'est plus compliqué car sa magie infâme lui sauve bien le cul. Bon au bout d'un moment quand t'as deux démons majeurs qui s'amusent à sauter dans un pack d'elfe, même boosté à la magie ça finit par craquer ! Je me libère et pousse difficilement vers le fond de table car il me finit pas mal de menaces au tir et je gère très mal ses Faucons et Kurnous sur les flancs qui bloquent mon avancée ! Il transpire malgré tout car Gorelard mon Grand Immonde est dans ses lignes mais une dissipation ratée deux fois de suite lui permet d'avoir des Kurnous bien trop énervés pour que je puisse faire quelque chose et ceux-ci me nettoieront dans les derniers tours ! Je lui ai cependant pris pas mal de trucs dont on finit sur une défaite 5-15 ! Une excellente partie merci à mon adversaire !


Partie 3 : contre Hauts Elfes polyvalent avec une Deathstar de Lanciers
Déploiement : Frontline, Scénario : Hold the Ground

 Il se déploie en premier pour commencer et face à ses nombreux tirs, je fais un premier déploiement afin de minimiser ses dégâts à distance : Buveur derrière la colline, Grand Immonde derrière des Equarisseurs et le bloc de Sanguis dans la forêt. Mais au dernier moment je change d'avis et refais un déploiement catastrophique. Je suis vite puni par ses Balistes qui me cartonnent mes Démons majeurs. Je sous-estime en plus ses Maîtres des Epées boostés à la magie qui m'arrachent le Buveur de Sang mais se font terminer par le Grand Immonde. Sauf que ces satanées balistes me font vraiment trop mal et que je n'arrive pas à gérer les flancs, ni sa DS de Lanciers qui me ramasse tout le centre sur la fin. Défaite 1-19, merci à Arnaud pour la partie qui était beaucoup plus intéressante que la dernière fois où il jouait un quasi full-tir ! Avec mon déploiement initial j'aurai pû proposer plus de défi !

Le centre bouchonne et mes flancs se font découper... ça s'annonce mal !

Partie 4 : contre Hommes-Bêtes avec des monstres et quatre ambushs, sans magie, ni GB
Déploiement : Marching Columns, Scénario : Spoils of War

Je connais très bien l'armée en face et la joue également sans magie mais là mon adversaire s'est ajoutée une autre épine dans le pied en jouant sans Grande Bannière ! La partie est à mon très net avantage car les Hommes-bêtes gèrent déjà bien mal les volants et le Buveur de Sang est une des rares figurines à taper plus fort qu'un Seigneur mino ! Je l'agresse assez fort et il doit vite me rediriger avec ses chiens. Mais forcément il ne joue pas de GB et rate son test de terreur à 9... Derrière c'est un carnage en ma faveur et ses embuscades qui m'embêtaient tout de même se craquent au close... Mon Bubu éclate le Seigneur mino, il rate plein de tests de panique... Grosse victoire pour moi 20-0. Merci à mon adversaire qui est resté très cool on a bien discuté après la partie et il va de ce pas remettre une GB dans sa liste ;)

Ce que les elfes ne peuvent pas comprendre : OUAARRRGH !


Partie 5 : contre Bretos druidisme/divination avec un Seigneur volant attaques divines
Déploiement : Refused Flank, Scénario : King of the Hill

Je tombe contre un pote de l'asso mais on a jamais joué ensemble ! Son Duc volant est ingérable et il a envie de croisader comme il le dit, je m'attends donc à un gros rush de sa part et il chope le tour 1.
Je me déploie donc en fonction mais, à ma grande surprise, il n'avance rien ! Et de mon côté c'est très difficile de l'agresser car il est beaucoup trop loin et qu'il me fait trop mal en charge ! Après deux tours à se regarder, je craque car je n'ai pas envie de faire une partie sans aucun intérêt :D 

Je lance donc une agression risquée et ça ne passe pas du tout. Ses Quêteux boostés au druidisme me retournent tout ce que j'envoie dedans. J'oublie même qu'ils ont leur règle relance blesser coup fatal contre mon Grand Immonde (en fait, la fatigue aidant, je les confonds avec une autre unité de chevaliers... il est vrai que son armée était pas super wysiwyg...). Bon ça ne change pas grand-chose à la partie... Je perds 1-19. Merci à mon adversaire qui est dans tous les cas très agréable à affronter ! Je pense que je n'aurais pas dû attendre et l'agresser tour 1 quitte à balancer mes deux redirecteurs. Au tour 3 c'était trop tard et avec une seule unité de chiens c'était trop tendu, surtout que mon adversaire n'a pris aucun risque de son côté. Si j'avais sû qu'il était aussi défensif, je ne l'aurai pas jouée pareil , à charge de revanche :D

Pour résumer : un bon tournoi, j'étais content de la liste et il est évident qu'avec plus de pratique et de meilleurs choix, j'avais moyen de faire beaucoup mieux ! Il est bien difficile de rentabiliser les démons majeurs mais toujours aussi sympa de les jouer ! Je pense aussi n'avoir pas été assez agressif avec le bloc de Sanguinaires qui peut quasiment encaisser n'importe quelle charge. Un bémol sur la magie : avec 4 sorts seulement, elle n'avait pas grand intérêt et quasiment aucun impact sur les parties. Donc quitte à en jouer, le minimum est d'avoir 6 sorts ! Sinon je gagne le prix de peinture donc bien content !

Orgas au top, adversaires sympas et bonne ambiance. Juste dommage de mettre aucun point de peinture et de pas avoir un minimum de contrôle Wysiwyg mais c'est un avis perso. Un grand merci aux orgas ça faisait longtemps que j'étais pas venu en Bretonnie pour un tournoi !

Pour la suite, j'ai continué à monter, convertir et peindre plusieurs unités rapides qui pourront intégrer mes listes afin de les rendre plus mobiles encore et multiplier les menaces. Un démon majeur de la luxure de bestiarum miniatures viendra en premier puis une vingtaine de démonettes converties à partir de goules et de portepestes plastiques et six bêtes qui pourront être jouées en Fiends/Hoarders, Bêtes de Slaanesh ou de Nurgle ! A plus les brutes !

samedi 5 novembre 2022

Chevaliers Elus du Chaos Warhammer T9A Slaves to Darkness peints !

 Salut à toutes les brutes, voilà la suite de la commande de l'armée du Chaos bien violente, aux couleurs de Khorne : une grosse unité de Chevaliers du Chaos bien vénére ! Il s'agit des incroyables figurines de la boîte de base Slaves to Darkness que j'ai eu pour mission de peindre, un énorme plaisir pour une unité vraiment impressionnante sur la table de jeu (on l'a testé ^^)

C'était la première fois que je peignais une armure complète en bronze/cuivre et bien c'était vraiment sympa à faire !

Et ah oui on m'a demandé une bannière illustrée à la main pour aller avec l'unité donc j'ai fait ce qu'il faut pour que ça poutre ! J'espère que l'unité vous plaira !








Actuellement je suis sur la suite de la commande Ork pour le streamer twitch français Troma, qui partage comme moi un goût immodéré pour les vieilles références métal old-school pleines de caractère ! Une conversion de Leman Russ "orkisé" également en préparation ;)

Si vous souhaitez me passer une commande, j'ai de la place à partir de Février 2023, n'hésitez pas à m'envoyer un mail à benfcontact@gmail.com

A bientôt !

mercredi 19 octobre 2022

Déchus de Khorne pour T9A !

 Une nouvelle unité pour l'armée de Guerriers du Chaos (ou des Dieux sombres) pour un ami : des Déchus bien sanguinolents ! Ils sont prêts pour l'inter-région T9A à venir en Novembre ;)









mardi 21 juin 2022

Commande de peinture : Sanguinaires et Cavaliers Maraudeurs de Khorne

Salut à tous voilà une commande de peinture réalisée le mois dernier pour une armée de Khorne ! Ou plutôt du Courroux pour 9ème âge c'est selon ;). Avec une bonne bannière peinte à la main bien brutale pour les Sanguinaires ;)


Pour info je prends toujours des commandes de peinture (et réalisation de bannières peintes à la main) si vous êtes intéressés, contactez-moi par mail : benfcontact@gmail.com

Je propose un seul "niveau" de peinture qui est le mien. Il correspond à un tarif de base noté ci-dessous mais peut s'adapter en fonction de votre budget. Il correspond à un tabletop + comme vous pouvez le voir sur les photos en exemple. Ma peinture est réalisée 100% au pinceau et je tiens toujours mes délais.

 

Fourchette de prix indicative (figurines montées, collées et ébarbées échelle 28mm, soclage inclus) :

 

- Infanterie (socles de 20 à 32mm en gros) : de 10 € à 25 €
- Cavalerie, Grande Infanterie (socles jusqu'à 40mm en gros) : de 15 à 30 €
- Figurines plus imposantes : à partir de 30 €

 

Ces prix sont indicatifs et varient en fonction des figurines concernées (personnages, monstres gigantesques ou figurines très détaillées par exemple) et de votre demande/budget (beaucoup d'effets spéciaux ou pas (le sang est toujours inclus dans le prix :D), socles complexes etc).

Détails du service sur le warfo

A plus !

jeudi 21 janvier 2021

Batailles Brutales 9ème âge

 Voilà quelques photos de batailles livrées ces derniers temps à la maison dans une optique plus fun que le classique mode tournoi 4500 pts du 9ème âge. Nous avons varié les listes avec quelques potes pour sortir des standards du jeu (optimisé pour la compétition) afin de retrouver les saveurs d'un jeu de figurines à l'ancienne. Pour ma part, j'ai sorti plusieurs fois des listes sans magie qui m'ont permis d'aligner plusieurs armées bien bourrines.

Au programme donc des affrontements à 5000 pts entre full minotaures et full massacreurs du chaos, des bastons à 4500 en ressortant toutes mes figs de démons de Nurgle et plus récemment une orgie de sang ayant vu s'affronter une armée de Démons Full Wrath contre du Chaos full Wrath également (dans la lignée d'une boucherie pour le dieu du sang à l'ancienne).

Quelques photos et rapides compositions d'armées :

Grosse charge de Duc sur Hippogriffe dans un énorme bus de Minotaures armes lourdes. En combinaison avec les Graaleux les Minos prendront chers mais les cavaliers Hauts Elfes finiront par ramasser avec la deuxième vague homme-bête. Une armée de cavalerie elfes jouée avec les règles des Bretos faut pas s'emmerder dans la vie !

Trois Seigneurs sur Juggs et 4 unités de Massacreurs, un pack de Guerriers et deux Géants... la finesse chaotique à l'état pur ! 5000 pts de brutalité !

En face, on fait dans le "pas pédé" non plus avec pas moins de 23 minotaures sur la table ! Il ne restera à la fin de la partie qu'une poignée de minotaures armes lourdes...

Une partie à 4500 pts toujours sans magie avec Seigneur du chaos sur dragon, double Forsaken, 2x10 Chevaliers, 2x5 Elus et gros pack de Guerriers le tout marqué de la colère ! Pour buter des chatounnes !

En face le démon ose venir sans magie également, avec une liste dans le délire full Khorne à l'ancienne : Scourge surchargé de dons, deux packs de sanguis, 3x4 crushers et deux Titanslayer chariot !

La partie sera renommée le retour du Buveur de sang tellement celui-ci s'en est donné à coeur joie, la preuve en image !

Pour se chauffer, one-shot de cinq Elus armes lourdes ! BROUM !

Les Crushers désossent les Chevaliers à l'impact !

Le Bubu, après avoir calé 8PV dans le Seigneur sur dragon (!) part sur le flanc des guerriers en découper une demi-douzaine !

Et fini gentiment par ouvrir en deux 9 des 10 chevaliers qui lui tendent la joue ! Pas très catholique tout ça !

Pour finir, quelques photos d'une autre partie contre les Ogres de Vaco avec toujours mes vachettes sans magie à 4500 pts ! Encore une belle orgie de sang et de viscères !

Pour pousser le truc plus loin, je réfléchis actuellement à des tableaux d'événements aléatoires selon l'endroit de la bataille ou les armées impliquées. Le jeu étant très équilibré au détriment du fun, selon permettrait d'ajouter une touche aléatoire qui rendrait les batailles plus vivantes. A suivre...